方格解谜·两枚收集物:B6至B3的第05图
这是一道专为练习设计的单人方格关卡,主题是两枚收集物,不是任何商业游戏的攻略。第05图从B6开始,目标标记在B3。先独立画一条候选路线,再与下文核对;解题重点是解释每一步为何允许,而不是记住某串方向。
读图与规则
地图共六行六列。列从左到右为A至F,行从上到下为1至6;例如C2表示第二行第三列。S是起点,G是目标,#是墙,.是普通空地。每次只能上下左右移动,不允许斜走或越过边界。
A与B是两枚不同收集物,经过即可永久获得。必须两枚都拿到后再到G;提前经过G不算完成。
A B C D E F 1 B . . . . . 2 # # # . . . 3 . G . . # . 4 . . # # # . 5 . # . . # A 6 . S . . . .
A位于F5;B位于A1
先理解要记录什么
收集目标的顺序由路线决定。分别考虑先A后B与先B后A,再把前往出口的最后一段一起计入。
到过出口和完成关卡不是同一件事;也不能用重复拿到同一枚来代替另一枚。
可行路线与关键状态
B6 → C6 → D6 → E6 → F6 → F5 → F4 → F3 → F2 → F1 → E1 → D1 → C1 → B1 → A1 → B1 → C1 → D1 → D2 → D3 → C3 → B3
第5步在F5:收集A;第14步在A1:收集B。
1. 右:B6→C6;本次1,累计1 2. 右:C6→D6;本次1,累计2 3. 右:D6→E6;本次1,累计3 4. 右:E6→F6;本次1,累计4 5. 上:F6→F5;本次1,累计5 6. 上:F5→F4;本次1,累计6 7. 上:F4→F3;本次1,累计7 8. 上:F3→F2;本次1,累计8 9. 上:F2→F1;本次1,累计9 10. 左:F1→E1;本次1,累计10 11. 左:E1→D1;本次1,累计11 12. 左:D1→C1;本次1,累计12 13. 左:C1→B1;本次1,累计13 14. 左:B1→A1;本次1,累计14 15. 右:A1→B1;本次1,累计15 16. 右:B1→C1;本次1,累计16 17. 右:C1→D1;本次1,累计17 18. 下:D1→D2;本次1,累计18 19. 下:D2→D3;本次1,累计19 20. 左:D3→C3;本次1,累计20 21. 左:C3→B3;本次1,累计21
按照本题计分规则,上面这条路线用了21次操作,总代价为21。箭头串只列每次操作结束的位置,特殊移动经过的中间格在逐步记录中给出;不要把简写路线误读为可以任意跨格。
怎样确认答案
答案通过按累计代价从小到大展开合法状态核对。同一位置若带有不同钥匙、收集进度、开关状态、时刻、电量、朝向或箱子位置,只保留本题实际需要的状态信息。只有到达完全相同的状态,较高代价记录才可舍弃。所有操作代价都大于零,因此首次取出的完成状态给出本规则下的最低总价;可能存在其他并列最优路线。
动手复核时,先在B6标出初始状态,沿逐步记录逐格检查墙、边界和机关条件。到B3附近也不要省略最后一次检查。然后任选一处普通空地临时改成墙,重新判断原路线是否还成立;答案变化要从被改变的连接解释,不要把原解直接搬到新图。